共通要素

惑星名エリア・フィールド名実装時期
ナベリウス森林α2テスト
ナベリウス凍土正式サービス
ナベリウス遺跡2012年11月アップデート
アムドゥスキア火山洞窟α2テスト
アムドゥスキア浮遊大陸2012年8月アップデート
アムドゥスキア龍祭壇2013年アップデート
アークスシップ市街地クローズドβテスト
リリーパ砂漠オープンβテスト
リリーパ地下坑道2012年7月アップデート
ランダムフィールド
PSO2では突入毎にマップ構造がランダムで組み替えられる。
結果、毎回新たなマップが生成されることになり、二度同じフィールドに立つ事は無い。
クエスト難易度
何段階か存在し、条件を満たすと開放されていく。
「ノーマル」→「ハード」→「ベリーハード(2012年10月実装)」の順に敵レベルやドロップアイテムの質などが上昇する。
「ハード」はLv20以上から受注できる。

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