アイテム強化
- 装備毎に一定のメセタとグラインダーを消費して、装備の攻撃力・防御力を上昇させることが出来る。
- 強化は10段階まで可能だが、失敗すると強化値が戻されることがある。(消失・強化最大値低下は今作では存在しない。)
- 強化の度合いによる見た目の変化はなし。
- レアリティが高くなるにつれ、リスクは厳しくなっていく。
強化確率は確実>安全>注意>危険の順になります。
強化失敗の最大リスクはなし>強化値-1>強化値-2>強化値-3になります。
α2テスト時点では★1〜3、7の装備のみ実装。
※下記の表は掲示板などの情報を纏めたものです。武器の条件・特殊能力の有無によって実際には前後する可能性があります。
強化のコスト
- 1回あたり消費するメセタの金額は最後まで一定で、途中での増額は無い。
- 1回あたり消費するグラインダーの個数は強化途中で増加する事がある。
レアリティ | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ★9 | ★10 | |
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必要メセタ | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | 1 | | | | | | 2 | | | | |
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レアリティ★1
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | 1 | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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レアリティ★2
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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レアリティ★3
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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レアリティ★4
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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レアリティ★5
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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レアリティ★6
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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レアリティ★7
強化レベル | 0 → 1 | 1 → 2 | 2 → 3 | 3 → 4 | 4 → 5 | 5 → 6 | 6 → 7 | 7 → 8 | 8 → 9 | 9 → 10 | |
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成功確率 | 確実 | 安全 | 注意 | 危険 | |
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最大リスク | なし | -1 | -2 | -3 | |
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必要グラインダー数 | 2 | |
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強化増幅値 | 104% | 109% | 115% | 122% | 129% | 137% | 145% | 154% | 164% | 175% | |
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レアリティ★8
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | 確実 | 注意 | 危険 | |
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最大リスク | なし | -1 | -2 | -3 | |
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必要グラインダー数 | 2 | |
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強化増幅値 | 104% | 109% | 115% | 122% | 129% | 137% | 145% | 154% | 164% | 175% | |
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レアリティ★9
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | 確実 | 安全 | 注意 | 危険 | |
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最大リスク | なし | -1 | -2 | -3 | |
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必要グラインダー数 | 3 | |
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強化増幅値 | 104% | 109% | 115% | 122% | 129% | 137% | 145% | 154% | 164% | 175% | |
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レアリティ★10
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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強化上昇率検証
★
強化レベル | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | | 総上昇値 | |
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効果補正(%) | | | | | | | | | | | | | | |
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打撃力 | | | | | | | | | | | | | | |
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射撃力 | | | | | | | | | | | | | | |
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法撃力 | | | | | | | | | | | | | | |
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アイテム強化
- 装備毎に一定のメセタとグラインダーを消費して、装備の攻撃力・防御力を上昇させることが出来る。
- 強化は10段階まで可能だが、失敗すると強化値が戻されることがある。(消失・強化最大値低下は今作では存在しない。)
- 強化の度合いによる見た目の変化はなし。
- レアリティが高くなるにつれ、リスクは厳しくなっていく。
強化確率は確実>安全>注意>危険の順になります。
強化失敗リスクはなし>強化値-1>強化値-2になります。
α2テスト時点では★1〜3、7の装備のみ実装。
※下記の表は掲示板などの情報を纏めたものです。武器の条件・特殊能力の有無によって実際には前後する可能性があります。
強化のコスト
- 1回あたり消費するメセタの金額は最後まで一定で、途中での増額は無い。
- 1回あたり消費するグラインダーの個数は強化途中で変化する事がある。
レアリティ | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ★9 | ★10 | |
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必要メセタ | 100 | 600 | 1,200 | | | | 3,600 | | | | |
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必要グラインダー数 | 1個 | | | | | 1→2個 | | | | |
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レアリティ★1
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | 確実 | 安全 | 注意 | 危険 | |
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最大リスク | なし | -1 | -2 | |
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必要グラインダー数 | 1個 | |
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強化増幅値 | | | | | | 127% | | | | 150% | |
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レアリティ★2
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | 確実 | 安全 | 危険 | |
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最大リスク | なし | -1 | -2 | |
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必要グラインダー数 | 1個 | |
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強化増幅値 | 105% | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% | 135% | 140% | 145% | 150% | |
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レアリティ★3
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | 確実 | 安全 | 注意 | | | 危険 | |
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最大リスク | なし | -1 | | | -2 | |
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必要グラインダー数 | 1個 | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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レアリティ★7
強化レベル | 0 → 1 | 1 → 2 | 2 → 3 | 3 → 4 | 4 → 5 | 5 → 6 | 6 → 7 | 7 → 8 | 8 → 9 | 9 → 10 | |
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成功確率 | 確実 | 安全 | 注意 | 危険 | |
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最大リスク | なし | -1 | -2 | -3 | |
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必要グラインダー数 | 1個 | 2個 | |
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強化増幅値 | 104% | 109% | 115% | 122% | 129% | 137% | 145% | 154% | 164% | 175% | |
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レアリティ★
強化レベル | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
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成功確率 | | | | | | | | | | | |
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最大リスク | | | | | | | | | | | |
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必要グラインダー数 | | | | | | | | | | | |
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強化増幅値 | | | | | | | | | | | |
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ガンスラッシュでの属性の有無による強化上昇率検証
※パワー、シュートなしの属性付き、属性なしで検証。
属性なしは+10、属性付きは+7止まりであるものの、属性付き、属性なしでも強化上昇率には変化無しである模様。
ガンスラッシュ ★1
強化レベル | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | | 総上昇値 | |
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効果補正(%) | 100 | 104 | 108 | 112 | 117 | 122 | 127 | 132 | 138 | 144 | 150 | | 50 | |
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打撃力 | 66 | 68 | 71 | 73 | 77 | 80 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 | | 33 | |
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射撃力 | 59 | 61 | 63 | 66 | 69 | 71 | 74 | 77 | 81 | 84 | 88 | | 29 | |
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法撃力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | |
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ヴィタロッド ★3 属性付き、特殊なし
強化レベル | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | | 総上昇値 | |
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効果補正(%) | 100 | 104 | 108 | 112 | 117 | 122 | 127 | | | | | | | |
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打撃力 | 162 | 168 | 174 | 181 | 189 | 197 | 206 | | | | | | | |
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射撃力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | |
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法撃力 | 160 | 166 | 172 | 179 | 187 | 195 | 203 | | | | | | | |
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ヤスミノコフ3000R ★7 属性、特殊なし
強化レベル | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | | 総上昇値 | |
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効果補正(%) | 100 | 104 | 109 | 115 | 122 | 129 | 137 | | | | | | | |
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打撃力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | |
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射撃力 | 291 | 302 | 317 | 334 | 355 | 375 | 398 | | | | 509 | | | |
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法撃力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | |
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★
強化レベル | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | | 総上昇値 | |
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効果補正(%) | | | | | | | | | | | | | | |
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打撃力 | | | | | | | | | | | | | | |
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射撃力 | | | | | | | | | | | | | | |
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法撃力 | | | | | | | | | | | | | | |
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