• 武器の装備条件はクラス制限種類に加え、一定以上の基本攻撃力(キャラクターの数値+マグの支援数値)が必要となる。
  • +10までのアイテム強化の他に特殊能力を付加する事も可能。パワーなどの攻撃系やバーンなどの状態異常系特殊能力の他、ボディなどの防御系特殊能力の付加も可能。
  • 正式サービス開始時に使用できる武器カテゴリーは全8種。秋のアップデートにて武器が5種類追加された。
  • 武器の強化補正値はレアリティで異なる。+10の数値は次の通り。★1〜3が150%、★4〜6が160%、★7〜9が175%、★10が190%。
  • レアリティ★7以上の武器とユニットは、初めて装備する時に「オーナー登録」が必要。一度オーナー登録をした武器は他のキャラクターへの販売や譲渡ができなくなるので注意(NPCショップへの店売りは可能)。
  • レアリティ★10の武器とユニットは、他のキャラクターへの販売や譲渡ができない(NPCショップへの店売りは可能)。
  • 未掲載の詳細グラフィックを募集中です。
    詳細グラフィックはゲーム内ビジフォン端末の図鑑リストに高画質の画像があります。図鑑リストはエネミーかNPCより入手しないと増えません。詳細グラフィックをお持ちの方は是非ご協力ください。
  • 画像を添付した時は、必ずページの「編集」⇒「ページの更新」を行ってください。仕様により、更新をしないと画像が反映されません。

打撃武器

ソード
大振りの大剣。安定した威力と対応力に秀でており、継戦によって技を強化できる特性を持つ。
ワイヤードランス
ワイヤー連結された自在槍。広範囲を攻撃できるが、PAでは敵単体を捕縛し大ダメージを与える。
パルチザン
範囲と速度を兼ね揃えた長槍。攻撃の終わり際やガード中にとるアクションはギアを充填し技の範囲を広げる。
ツインダガー
空中戦に特化した双小剣。敵を打ち上げ空中に留まったまま畳み掛ける。
ダブルセイバー
手数の多さでラッシュをかける両剣。回避やガードを捨てて攻撃に特化。
ナックル
素早いフットワークと一撃の重さを誇る鋼拳。
カタナ
刀型武器。
ガンスラッシュ
打撃と射撃を切り替えられる銃剣。小型故に範囲、威力ともに小さい。

射撃武器

アサルトライフル
連射弾の他、貫通弾や爆発弾の発射など汎用性に優れた長銃。
ランチャー
使用時に移動が制限されるものの、遠距離を爆破できる強力な大砲。
ツインマシンガン
華麗な舞いで翻弄させる双機銃。スタイリッシュ!
バレットボウ
チャージアクション可能な弓型武器。

法撃武器

ロッド
打撃戦に対応した長杖。装備しているとテクニックの威力が上昇する。
タリス
カード状の導具。タリスの投擲先でテクニックを発動できる。
ウォンド
近接しての殴りと補助の短杖。

クラス別使用可能武器

ハンターレンジャーフォースファイターガンナーテクターブレイバー
ソードアサルトライフルロッドダブルセイバーツインマシンガンウォンドカタナ
ワイヤードランスランチャータリスナックルアサルトライフルタリスバレットボウ
パルチザンガンスラッシュガンスラッシュツインダガーガンスラッシュガンスラッシュガンスラッシュ
ガンスラッシュガンスラッシュ

武器カテゴリ実装

武器カテゴリ実装時期
ソード、ワイヤードランス、ガンスラッシュ、アサルトライフル、ロッドα2テスト
パルチザン、ランチャー、タリスクローズドβテスト
ナックル、ダブルセイバー、ツインダガー、ツインマシンガン、ウォンド大型アップデート第1弾:「新たなる力/必滅の呼び声」
カタナ、バレットボウ2013年7月頃:EPISODE2

※最終的な武器カテゴリはPSOと同じくらいになる模様。

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