フォースのみが行使できる特殊なフォトンアーツ。武器による制約を受けない他、サブパレットにセットすることも可能。
属性毎に複数種類が存在する他、遠距離・周囲を攻撃する技や、プレイヤーキャラに支援効果を与える等、バリエーションが多い。
テクニック発動時にボタンを長押ししてチャージすることにより、本来の威力・効果範囲を得ることが出来る。
・テクニック一覧
火
フォイエ
 | 初級の炎属性テクニック。フォトンを熱量変換し火の玉として放出する フォースキャラの初期装備。チャージ時の射程はかなり長いため、敵を遠距離から圧倒できる。 ※TPS視点も利用できる。またかすめるようにヒットすると威力は変わらないが貫通する。これを利用すれば密集した敵二体ほどを同時に攻撃できる。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 237% | 239% | 241% | 243% | | 247% | 249% | 251% | 253% | | |
---|
バーン | 18% | 19% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | | 210 | | 288 | 308 | | 332 | | |
---|
レアリティ | ★1 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | 283% | | | | | | | |
---|
バーン | | | | 20% | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | 440 | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | ★1 | | | | | | | |
---|
ギ・フォイエ
 | 中級の炎属性テクニック。フォトンの連鎖発火を誘発し 自身の周囲に炎の渦を発生させる。 攻撃判定は炎弾ではなく、徐々に広がる自身の円状として数回発生する。 ヒット間隔に少し時間があり、少しずつ敵を仰け反らせる効果を持つ。敵の動きを封じたり包囲から脱するのに有用。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | 240% | 242% | 244% | 246% | | 250% | 252% | |
---|
バーン | 18% | 19% | 20% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | 240 | | 288 | 308 | | | 374 | |
---|
レアリティ | | | | ★3 | | | ★3 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
ラ・フォイエ
 | 上級の炎属性テクニック。フォトンを収束・起爆し 任意の場所に、爆発を発生させる。 射程距離がかなり長く、攻撃範囲もそこそこ広いため周囲を巻き込んで消し飛ばすことが出来る。 弱点をロックオンできるダーカー種やブーストエネミーなどに対しては高確率でクリティカルヒットを叩きだす。 ロックオンを使用すれば、他エネミーや小さい障害物程度では射線が阻害されないのも強み。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 242% | 244% | 246% | 248 | 250% | 252% | 254% | 256% | 258% | 260% | |
---|
バーン | 20% | | 21% | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | | 240 | 288 | 308 | 324 | | 374 | |
---|
レアリティ | ★1 | ★3 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 264 | | 268% | | | | | | | |
---|
効果 | 22% | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | 440 | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | ★3 | | | | | | | |
---|
サ・フォイエ
 | 前方を炎で薙ぎ払うテクニック。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
バーン | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
バーン | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | ★ | | | | | | | |
---|
ナ・フォイエ
 | 榴弾状の火球を放つ(山なりに飛ばす)テクニック。 打ち出した球体が直接、敵に当たった場合はほぼ単体(重なりやラグによっては複数ヒット)になり威力は高い。 地面などに当たった場合、またはタリスから打ち出された場合は地上周囲が炎上し、複数に持続ダメージを与える。 飛距離は中で、弾速は遅い。壁面に衝突した場合、敵命中と同じ扱いになるため何も起こらない。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
バーン | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
バーン | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | ★ | | | | | | | |
---|
氷
バータ
 | 初級の氷属性テクニック。フォトンを媒介にして、大気を冷却し射線上に氷柱を走らせる。 貫通特性があり、射線上の複数の敵を一度に攻撃できる。チャージした場合は弾速が早くなる。 地表を走る(重力に影響を受ける)タイプなので基本的に対空攻撃には不向きで、地面に凸凹があると射線を歪められる。 空中や上向きに出した場合は落下しながら進む形になる。また、高い場所をロックして撃つと大きな放物線を描いて飛ぶことがある。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 230% | 232% | 234% | 236% | | 240% | 242% | 244% | 246% | 248% | |
---|
フリーズ | 28% | | 29% | 30% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | | | 308 | 324 | 332 | 374 | |
---|
レアリティ | ★1 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 275% | | | | | | | | | |
---|
フリーズ | 30% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★1 | | | | | | | | | |
---|
ギ・バータ
 | 中級の氷属性テクニック。 フォトンを媒介に、大気を急速冷却し 前方広範囲に氷の礫を発生させる。 射程距離はロッドによる通常攻撃を少し伸ばした程度で効果範囲は上空も含め約90°ある。 効果範囲はその場で停滞するため、予め置いておく感じでの利用もできる。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 280% | 282% | 284% | 286% | 288% | 290% | | | 296% | 298% | |
---|
フリーズ | 15% | 16% | 17% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | | 288 | | | 332 | | |
---|
レアリティ | ★3 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 379% | | 385% | | | | | | | |
---|
フリーズ | 17% | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | 440 | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★3 | | | | | | | |
---|
ラ・バータ
 | 中級の氷属性テクニック。 フォトンを介して、大気状態に干渉。自身の周囲に吹雪を発生させる。 横・上方位へ広範囲に多段攻撃する。攻撃範囲は上下には長いが水平方向にはエフェクトほどの距離はない点に注意。 威力が低く仰け反りも無いが、チャージ時のヒット数が多く、フリーズ確率も高く設定されているため、凍結を狙った妨害・時間稼ぎ等に向いている。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 218% | 220% | 222 | 224% | 226 | 228 | 230% | 232% | 234% | | |
---|
フリーズ | 28% | 29% | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | | 210 | | | 308 | 324 | 332 | | |
---|
レアリティ | ★3 | | |
---|
サ・バータ
 | 標的の周囲から氷の刃を発生させ、降り注がせるテクニック。 初撃に標的をロックするため、命中率は高い。大型や頑強持ちにはロック機能が通用しないため非常に扱いづらいが、'14/03のアップデートで追尾性能がついたことで頑強持ちへの使用も可能になった。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | 504% | | 512% | 516% | | |
---|
フリーズ | | | | | | 16% | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | 288 | | 324 | 332 | | |
---|
レアリティ | | | | | | ★6 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
ナ・バータ
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
フリーズ | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
雷
ゾンデ
 | 初級の雷属性テクニック。 フォトンを励起し、放電現象を生み出すことで任意の場所に落雷を落とす ロック箇所の地上に攻撃するため、正面からの攻撃に耐性を持つ敵に対してはある程度有効。 狙った対象の他に、他のエネミーがほぼ真横にいる状態の場合は巻き込むことが可能。 上下一直線に雷撃が走るが、攻撃判定は地上あたりしかないため高所への攻撃が不向き。 上空にいる敵や、高所にあるボス弱点などには当たらないという欠点がある。 また、障害物によって射線が阻害されることがあり、その場合は阻害された箇所に雷撃が落ちる。
|
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 25 | 23 |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 244% | 246% | 247% | 250% | 252% | 254% | | | | 262% | |
---|
ショック | 20% | 21% | | | | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | | 240 | 288 | | | | | |
---|
レアリティ | ★1 | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 348% | | | | | | | | | |
---|
ショック | 22% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★1 | | | | | | | | | |
---|
ギ・ゾンデ
 | 電撃をヒットさせればさらに周囲の敵に放電して攻撃する。所謂「チェインライトニング」。 射程は比較的短いため、敵の群れにヒットして連鎖させることによってそれをカバーする。 しかし、PP消費量が大きいため連発するとすぐにPP不足に陥るため、 メインとして使うならボルトテックPPセイブを成長させることを推奨したい。 円周系テクニックと比較すると、広範囲の敵に瞬発的なダメージを与えるには優位だが、持続的なエネミーの攻撃無力化は劣る。 また、実際の(当たり判定の)弾速は見た目ほど早くないため、敵が動いたりすると高確率で連鎖が外れる。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 28 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 233% | 235% | 237% | 239 | 241 | 243% | 245 | 247 | 249 | 251% | |
---|
ショック | 20% | | 21% | | | | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | | | 288 | | | | 374 | |
---|
レアリティ | ★3 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | 253% | | | 259% | | | | | | | |
---|
ショック | 22% | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 394 | | | 440 | | | | | | | |
---|
レアリティ | ★3 | | | | | | | |
---|
ラ・ゾンデ
 | 中級の雷属性テクニック。 フォトンを励起し、放電する球状の電気帯を生成。 放出された電気帯は周囲を巻き込む放電を起こす。 攻撃箇所の前上方を頂点として、地面に向かって円錐状に電撃を放つため、地上での範囲はやや狭い。ジャンプやタリスを活用することである程度効果範囲を広げられる。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 26 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 248% | 250% | 252% | 254% | 256% | 258% | 260% | 262% | | 266% | |
---|
ショック | 20% | 21% | | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | | 308 | 324 | | 374 | |
---|
レアリティ | ★3 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 359% | | | | | | | | | |
---|
ショック | 22% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★3 | | | | | | | | | |
---|
サ・ゾンデ
 | 他の雷撃で攻撃を誘発させる雷の弾を目標に植えつける。 これ自体に攻撃能力はなく、他の雷撃系テクニックをヒットさせることで初めて効果を発揮、追加ダメージを与える。 チャージ時は三段にわたってダメージを与えるため、状態異常の発動率が高まる。 なお、サ・ゾンデの起爆でも点火される。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 319% | | 325% | | | 344% | | | | 346% | |
---|
ショック | 20% | | | 21% | | | | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | | 150 | | | 288 | | | | | |
---|
レアリティ | ★3 | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | % | | 409% | | | | | | | | |
---|
ショック | | | 22% | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | 430 | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | ★3 | | | | | | | | |
---|
ゾンディール
 | 周囲に電磁波を発生させ、中心地点に他の敵を吸い寄せることができるテクニック。 これ自体に攻撃能力はないが、サ・ゾンデと同様に他の雷撃系テクニックをヒットさせることで電磁波が電撃に変換されダメージを与える。 攻撃反応が残っているうちに再びゾンディールを放てば延々とダメージを与えることができる。 タリスなどで遠くに敵を吸い寄せて一網打尽にしたり、バラつきを抑えることができるその特性上、 PTプレイで使えると重宝されるが、状況判断なしで発動しまくるフレンドパートナーにセットして登録はしない方が良い。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 319% | | 325% | | | 344% | | | | 346% | |
---|
ショック | 20% | | | 21% | | | | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | | 150 | | | 288 | | | | | |
---|
レアリティ | ★3 | | | | | |
---|
ナ・ゾンデ
 | 周囲球状に放電し続けるテクニック。ボタンを連打することにより持続時間を伸ばすことが出来る。 ※発動中術者は他の行動が出来ない。タリスから発動時には特に注意 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
ショック | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | |
---|
風
ザン
 | 前方にカマイタチを発生させてブーメラン状に放つテクニック。障害物にぶつからない限り、一定距離進むと帰ってくる。 チャージすると巨大なカマイタチを三つ同時に放つ。 非常に広い攻撃範囲を持ち、ある程度の追尾性も持ち合わせている。 帰ってくる際、徐々に高度を落としながら往復するという特徴があり、ボスフィールドなどの開けた場所で上空に放つと効果的。
|
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 18 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 253% | | 257% | | 261% | 263% | | | 269% | | |
---|
ミラージュ | 18% | | 19% | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | | 150 | | 240 | 288 | | | 332 | | |
---|
レアリティ | ★1 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | 273% | | | | | | | | | | |
---|
ミラージュ | 20% | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 394 | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | ★1 | | | | | | | | | | |
---|
ギ・ザン
 | 周囲の気圧を変化させてカマイタチの刃で切り裂くテクニック。
|
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 16 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | 286% | | |
---|
ミラージュ | - | | | | | | | | 21% | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | 332 | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | ★3 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 317% | | | | | | | | | |
---|
ミラージュ | | 22% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★3 | | | | | | | | | |
---|
ラ・ザン
 | 竜巻を発生させ、敵を切り裂くテクニック。敵を打ち上げ、空中で数回ダメージを与える。 初弾が敵を打ち上げるという特徴があり、敵を無力化させることに向いている。その分、威力やPP効率はあまり良くない |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | 238% | | 242% | | | 248% | |
---|
ミラージュ | | | | | 19% | | | 20% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | 240 | | 308 | | | 374 | |
---|
レアリティ | | | | | ★3 | |
---|
サ・ザン
 | ロック箇所に竜巻を発生させるテクニック。 ラ・フォイエやゾンデのように指定箇所に直接発生するため、使い勝手がよい。 また、ごく狭い範囲だが吸い寄せ効果がある。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 18 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | 271% | | | | | | | |
---|
ミラージュ | | | | 18% | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | 210 | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | ★3 | | | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 299% | | | | | | | | | |
---|
ミラージュ | | 20% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★3 | | | | | | | | | |
---|
ナ・ザン
 | 射程は短いが、敵を吹き飛ばすことのできる突風を発生させるテクニック |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
ミラージュ | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 379% | | | | | | | | | |
---|
ミラージュ | | 22% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★6 | | | | | | | | | |
---|
ザンバース
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
光
グランツ
 | 対象の頭上から、フォトンを結晶化させた光の矢を降らせる。 ロック箇所や対象の頭上から発生するため、巻き込みや遮蔽の影響を殆ど受けない。 ダーカー種の弱点にはその威力を安定して発揮してくれる。 チャージをすると光の矢の数が5発に増え威力が上昇。それに伴いパニックの付与率も数字より高くなる。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 298% | | | | | | 310% | 312% | 314% | 316% | |
---|
パニック | 20% | | | | | | 21% | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | 308 | 324 | 332 | 374 | |
---|
レアリティ | | | | | | | ★1 | ★3 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | 338% | | 344% | | | | | | | | |
---|
パニック | 22% | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 394 | | 430 | | | | | | | | |
---|
レアリティ | ★3 | | | | | | | | |
---|
ギ・グランツ
 | フォトンを結晶化して生成した光の剣で周囲をなぎ払う。 通常だと一本の剣だが、チャージをすると四本に増えるを生成する。 連続ヒットの間隔が短く、そこそこ攻撃範囲も広いため、ダーカーの群れを一気に攻撃できる。乱戦向きのテクニック。 上方向への攻撃範囲はほとんどない半面、下方向にはやや強い。 (カルターゴに乗った状態で、そのコアと地表のエネミーを同時に攻撃できるほど) |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | 333% | | | | | | 351% | 354% | |
---|
パニック | | | 20% | | | | | | 21% | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | 150 | | | | | | 324 | | |
---|
レアリティ | | | ★3 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 360% | | | | | | | | | |
---|
パニック | | 22% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★3 | | | | | | | | | |
---|
ラ・グランツ
 | 標的に向って強力な光線を放つテクニック。標的に向って真っ直ぐのび、貫通性能もある。 その反面縦・横方向への攻撃範囲に乏しく、ピンポイントにしか攻撃できない。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
パニック | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 419% | | | | | | | | | |
---|
パニック | | 22% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★6 | | | | | | | | | |
---|
ナ・グランツ
 | 使用した周囲に球体に広がるテクニック。設置時間は長めだがHIT間隔が広く、敵に抜けられやすい。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 40 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | 432% | | | | | |
---|
パニック | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | | | | | | | | | | |
---|
パニック | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | | | |
---|
闇
メギド
 | 敵を追尾する凝縮した闇を放つテクニック。弾速はやや遅いものの追尾性能が非常に強い。 発生から一定時間、あるいは何かに衝突すると炸裂し、複数の敵にダメージを与えることができる。 単発の威力はそこそこ高い |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | 20 |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 287% | | | | | | 299% | | 303% | 305% | |
---|
ポイズン | 20% | | | | | | 21% | 22% | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | | | | | | 308 | | 332 | 374 | |
---|
レアリティ | ★1 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 337% | | | | | | | | | |
---|
ポイズン | 22% | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | ★1 | | | | | | | | | |
---|
ギ・メギド
 | 敵の頭上から杭状の闇で刺し貫くテクニック。 頭上から発生するためある程度の射線妨害は無視できるのは強み だが、発生から攻撃までのタイムラグが大きく、攻撃範囲も小さいため動き回るようなタイプには当たらないことが多い。 通常は一本だが、チャージすると三箇所から発生し、それぞれ二回ずつ攻撃する。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | 20 |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 349% | 352% | | | 361% | | 367% | | 373% | | |
---|
ポイズン | 20% | | | 21% | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | | | 240 | | 308 | | 332 | | |
---|
レアリティ | ★3 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | 489% | 493% | | 501% | | | | | | | |
---|
ポイズン | 22% | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 394 | 402 | | 440 | | | | | | | |
---|
レアリティ | ★3 | | | | | | | |
---|
ラ・メギド
 | 自分の頭上に暗雲を発生、そこから炸裂するメギドの雨を降らせるテクニック。 攻撃範囲はやや狭いうえにばらつきもあるが、上空から地上へと攻撃するタイプのため、ある程度の高低差を無視できる。 メギドが炸裂した際にのみ攻撃判定が発生するため、攻撃回数は多くポイズン付与に向くものの実際のヒット数にはムラがある。 尚、使用すると周囲が闇の炸裂によって視界が悪くなるというデメリットが存在するので、マルチプレイのときは注意が必要。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | 306% | | | | 318% | | 324% | | |
---|
ポイズン | 18% | | | | 19% | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | 150 | | | | 308 | | 332 | | |
---|
レアリティ | | | ★3 | | |
---|
サ・メギド
 | 凝縮した闇の弾丸を前方三方向に放つ。弾は標的に高速で追尾していく。 追尾性能は強いのだが、正面と横斜め30度ぐらいの角度で放つため、全段着弾には少々クセがある。 近距離ではまず左右の弾は当たらず、遠距離になるほど当て易くなる。 メギドと違って炸裂しないため、攻撃判定そのものは小さい。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | 306% | | | | 318% | | 324% | | |
---|
ポイズン | 18% | | | | 19% | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | 150 | | | | 308 | | 332 | | |
---|
レアリティ | | | ★3 | | |
---|
メギバース
 | 補助系に属するテクニックで、使用直後のフィールド内でエネミーに攻撃すると与えたダメージの数%分HPが回復するという変り種。 フィールド範囲は狭く効果時間も短いが、HP回復効果は他人にも効果があるため乱戦時に使うとそれなりに役立つ効果的。 与えるダメージが大きければ大きいほど回復量が増えるため、他者への回復量は場合によってはレスタ以上にもなる。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | | | | 100% | | |
---|
効果 | - | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | 332 | | |
---|
レアリティ | | | | | | | | | ★3 | | |
---|
ナ・メギド
 | ロック箇所に魔法陣を発現。魔法陣内でフォトンを凝縮、一気に解放することで攻撃するテクニック チャージ完了で自動発動するという特性を持ち、タメ時間は非常に長いがその分の威力はけた外れに高い。 (実装当時、自動発動後に押しっぱなしにしているボタンの動作がすぐに入るため、無駄を省くには何もセットしていないスロットにするなどの工夫が必要) この後にJAで発動させるには、発動直後にボタンから指を離し、JAタイミングで再び入力という刹那の見切りが必要となる。 一度チャージに入ってしまえばロックは外したり移動させても大丈夫。 また、チャージ中に遠距離や転移などでロック範囲から離脱されてもチャージそのものはキャンセルされず、次の標的に対して僅かなタイムラグから魔法陣が出現する。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 60 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | | | | 5838 | | | | | |
---|
効果 | - | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | | | | | ★ | | | | | |
---|
支援テクニック
レスタ
 | 体力を回復させるテクニック。 フォトンの働きかけにより、新陳代謝が促進され失われた体力は戻り、傷は癒える。 チャージすると自身を中心に体力を大幅に回復させるフィールドを発生させる。*1 ソロ・パーティー問わず、真っ先に習得が求められる。サブパレットからいつでも使えるようにしておければベター。 ただし、回復量の計算に武器の法撃力補正は乗らない。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
100% | 30 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 100% | 101% | 102% | 103% | 104% | 105 | 106 | 107% | 108% | 109% | |
---|
効果 | HP回復 | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
---|
レアリティ | ★3 | ★1 | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | 110% | | | 113% | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 394 | | | 440 | | | | | | | |
---|
レアリティ | ★1 | | | | | | | |
---|
アンティ
 | 状態異常を治療するテクニック。 フォトンの浄化効果で、身体の異常を取り払い、健康な状態へと引き戻す。 チャージすることにより周囲のプレイヤーの状態異常を回復する。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 25 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|
威力 | 100% | |
---|
効果 | - | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | 150 | | 240 | 288 | | 324 | 332 | 374 | 394 | |
---|
レアリティ | | | ★4 | |
---|
シフタ
 | 周囲の攻撃力を上昇させ、敵に与えるダメージを一定時間大きくする。 単段では効果時間がかなり短いが、重ねがけすることにより最大一分間まで効果時間が伸びる。 デバンドのフィールドが残っているときに発動するとそちらが消えてしまうので注意。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | | | 182% | | 184% | 185% | | 187% | | | |
---|
効果 | 攻撃力上昇 | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | | 150 | | 240 | 288 | | 324 | | | |
---|
レアリティ | | | | | ★4 | | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | | 191% | | | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | | 402 | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | | ★4 | | | | | | | | | |
---|
デバンド
 | 周囲プレイヤーの防御力を上げ、受けるダメージを一定時間小さくする。 単段では効果時間がかなり短いが、重ねがけすることにより最大一分間まで効果時間が伸びる。 シフタのフィールドが残っているときに発動するとそちらが消えてしまうので注意。 |
補正 | 消費PP(Lv1〜10) | 消費PP(Lv11〜20) |
---|
% | 20 | |
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|
威力 | 180% | 181% | 182% | | 184% | 185% | | | 188% | | |
---|
効果 | 防御力上昇 | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 96 | 100 | 150 | | 240 | | | | 332 | | |
---|
レアリティ | ★4 | | |
---|
スキルLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|
威力 | 190% | | | | | | | | | | |
---|
効果 | | | | | | | | | | | |
---|
| | | | | | | | | | | |
必要法撃力 | 394 | | | | | | | | | | |
---|
レアリティ | ★4 | | | | | | | | | | |
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